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//	File			:	"Animation.h"
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//	Author			:	Mike Davis, Matt Stover, James Thornton, Keith Webster
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//	Project			:	TacWars
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//	Last Modified	:	11/6/2013
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//	Purpose			:	
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#ifndef ANIMATION_H
#define ANIMATION_H
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <Windows.h>
#include <vector>
using namespace std;
#include "Frame.h"
#include "AnimInfo.h"

class CAnimation
{
public:
	AnimInfo* animationInfo;
	bool isLooping;
	int spriteSheetTex;
	int frameNumber;
	vector<CFrame *> frameInAnimation;
};
#endif